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スタートアップセミナー 「ゲーム技術を活用したビジネス」

スタートアップセミナー「ゲーム技術を活用したビジネス」

ゲーム業界のジェネラリスト蛭田さんと、CG技術を医療に応用し創業された瀬尾さんのトークセッションが開催されました。

セミナー内では、ゲーム技術を活用したビジネス展開、地方における産業としての取り組み、また、ゲームエンジンとCG技術をどのように医療分野に活かしているかなど事例や映像を用いてお話しいただきました。

パネルディスカッションでは、お二人の経験談も交えながら、「サイエンスの専門的な世界」「エンターテイメントに使われるCGの世界」一見異なると思われる2つの分野にも様々な共通点があり、それらを組み合わせて、掛け合わせていけば新しいモノが生まれる可能性は無限大。

これからの時代は、専門分野同士を繋げていく「通訳」のような存在が重要になってくるとお話しされていました。

-セミナー内容:「ゲーム技術を活用したビジネス」

セミナー①蛭田健司氏「最新のゲーム技術紹介と他分野ビジネスへの応用例」

15:30セミナー②瀬尾拡史氏「ゲームエンジンとCG技術の医療分野応用」

17:00パネルディスカッション蛭田健司氏&瀬尾拡史氏

「これからのビジネスに求められるジェネラリスト像とは」

18:30懇親会

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■登壇者 プロフィール

・蛭田健司氏

株式会社AKALI代表取締役 総務省地域力創造アドバイザー https://jp.linkedin.com/in/khiruta

現セガゲームスにて『サクラ大戦』シリーズなどの開発に参加。現コーエーテクモゲームスでは『無双』シリーズの開発に携わり、『真・三國無双Online』の技術責任者を経てカナダスタジオに出向。現地責任者として経営を担った。その後、ヤフーにてゲーム部門長、事業戦略室エグゼクティブプロデューサー、グループ会社の執行役員CTO、人材開発室長などを経験。2018年株式会社AKALI設立、富山県のゲーム関連新分野産業育成事業の総合戦略アドバイザーに就任。2019年総務省 地域力創造アドバイザーに就任。幅広い地域の地方創生に関わっている。

 

・瀬尾拡史氏

日本の医療CGプロデューサー、医師、株式会社サイアメント代表取締役 http://www.sciement.com/jp/ceo.html

1985年東京生まれ。東京大学医学部医学科卒。医師。東京大学医学部附属病院にて初期臨床研修修了。
東京大学在学中、デジタルハリウッドへのダブルスクールで3DCGの基礎を習得。
大学3年生時に裁判員制度での3DCGの利用を最高検察庁に提案し、裁判員裁判第1号事件では証拠画像と
しての3DCG画像を制作。その功績により東京大学総長賞、及び総長大賞を受賞。
2013年株式会社サイアメント創業。「サイエンスを、正しく、楽しく。」を合言葉に、医療CGプロデューサーとし
て活動。医学の専門家としての確かな知識と経験を活かし、他では真似出来ないような「正しさ」と「楽しさ」と
を両立させたサイエンスコンテンツを制作。
ポスター、立体視映像、iPad用アプリなど、様々なコンテンツ制作を統括。日本医師会、科学未来館、iPS細胞
研究所、稲盛財団京都賞シンポジウムなど、講演歴多数。
2014年総務省「異能vation」事業本採択。
2015年世界最大のCG学会「SIGGRAPH」にて「VISUALIZATION OR SIMULATION」部門最高賞受賞